守护战,他是国战很无奈,单P让人很头疼的一个职业。但是他有一个优势在于能在万军从中取上将首级,这一点只有守护战能做到。法师、弓箭虽然攻击高,但是防御技能偏弱。如果敌人较多,那么死的也快。你的仇人可能会跑掉,而你可能会在众多的敌人面前先挂掉。但是守护战确可以顶着所有的攻击,一直把想杀的人杀死,这也是我选守护战的原因。当然了,各种手法的cao作和你面对的敌人的装备决定你这种想法实现的几率。

  守护战的特点是任务轻松,单P厉害。如果装备再好点,吃大药及时,敌人的装备不是高你很多一个守护战单P一群也是很有可能的,这也是为什么后期守护战增多的原因。

  琴师是一个中庸的职业,多花点钱也很霸道,少花点钱也能过的去,缺点是头脑不冷静的时候容易砸电脑或者删号。其原因就是原地后加状态太多,时间太长。你加状态的时候,敌人依然无耻的攻击你,容易导致状态还没加完就又一次原地,再循环的加状,态被敌人攻击原地……所以前期如果你想做任务轻松,不打造好装备的情况下建议练此职业。如果后期还想玩琴师,那么就多看看其他琴师玩家发的帖子参考一下人家的属性点+装备的制作等等。这个职业如果是花同样人民币的情况下,相对于弓手和法师是个弱势。当然各种战况十分复杂,完全公平的条件下单P这种情况出现的几率可以忽视。

  道士我对这个职业了解不多,简单的说一下。有装备可以杀人,没有装备想杀有准备的敌人,这种情况不大可能,除非装备档次差别大。但是他的优势在于不容易挂,无敌加合体,只要你不是执着的想杀对手的情况下,也很难被对手杀死。但是这不代表道士功勋少,尤其是前期和中期道士想刷功勋很容易,但是多是杀一些小号。这是一个想打赢容易,想杀人有一定难度的职业。不过群体作战的时候他比任何职业都有优势,尤其是国战。道士在国战中合体在最前线,一般都是杀的人最多,死的最慢。其原因是合体后各种属性大幅提升,和别人不大注意他。一般很多人国战的时候很少会把鼠标放在你身上,看看你到底是召唤兽还是人兽合体,所以火力一般不会集中在你身上。不过国战是一般都开群攻,所以一个好的位置非常重要。

  现在再说一下弓手和法师。弓手法师杀人是真爽,尤其是你有一套好的攻击装备和灵魂属性。尤其是在群P中,敌人的火力未必会集中在你身上的时候。但是他的弱点在于打不过的时候想跑都不容易,尤其是单P。主要是各种防御和逃跑技能的优势不明显。守护战的流云步法、冲锋和蛟龙一击,琴师也有加速和吸血,道士的放风筝都是对逃跑的法师和弓手的噩梦。而且这两个职业出国做任务更是头疼,尤其是换砖和刺探、这两个任务的特点是不能动,站着让一群人攻击,虽然也能反击,但毕竟防御技能脆弱,所以想安全任务可能性太小,做任务是老大难。

  地元选择

  地元的属性和装备附加给本元20%,技能附加没有。那怎么选地元呢?其实地元选什么职业都无所谓,哪怕你本元是物攻的也可以选魔攻的地元职业,因为你只要把装备穿成物攻就行。比如你本元是弓手或战士你也可以选琴师或法师的地元职业,只要你地元的攻击装备拿刀或拿弓首饰选物攻就可以。一般来说弓手或法师都会选择道士或琴师做地元职业,因为他们出国做任务太难。出国之前就改成地元主要是用地元职业的无敌和隐身来做任务或过边。没必要说是本元是战士地元就得选弓手为了能增加物攻,你只要把属性点都加力量武器和首饰都是物攻什么职业又有什么关系。即便是做任务的时候非要选地元,用地元职业的技能。你也可以把一把道士或琴师的武器,放包里切换到地元换下来做任务,做完任务再换上去就可以了。所以一般来说地元职业要求不那么严格,它是对本元职业的一个互补。有些道士琴师守护战士甚至地元光升级,不用选职业因为他们本身做任务就轻松。只要给它们一身好装备给本元提升属性就行了。

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